一个简短的@!# - 在视频游戏中咒骂的历史

时间:2019-07-05 20:52       来源: 未知

1999年12月,在十一岁的时候,我收到了大金刚64.这是我父母送的生日礼物,甚至带着一个闪亮的控制器,但遗憾的是不是版的香蕉。无论如何,我把它放在我的N64中(当然是在插入扩展包后)并按下电源按钮。

我十三岁的弟弟和我一起看着Donkey Kong和他的不合适的乐队猿fla fla fla 船员! 当我们嘲笑Chunky的笨拙尝试抓住一个无法触及的香蕉时,他的片段的最后一行让我们年轻的耳朵gra this this this this this!!!!!!!!!!!!!!

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这件作品最初于2014年6月25日出现。

我们都惊呆了。任天堂刚刚批准了一个脏话吗?我们远离庇护的孩子,他们都看到了我们公平的成人内容,但不是电子游戏。我的父母为我买了这个游戏。这个游戏有诅咒。显然现在,作为一个成年人,我回头看看 word这个词在任何情况下是多么温和,但对于一个青春期前的孩子来说,这是令人兴奋的,我敢说,这很危险。我父母从来没有给我买过Conker adFur Day,或者我的大脑会融化。

有些人因咒骂而被推迟,虽然它仍然被许多人认为是令人反感的,但远非你今天在游戏中看到的最糟糕的事情。让我们回顾一下将一些肮脏的文字带入游戏聚光灯的一些标题,以及它们中的一些是如何形成的。

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@!#?@!ing Cubes

在PAC-MAN和Donkey Kong这样的街机热门游戏中,热门的是跳跃式的益智游戏,叫做Q * bert。 Gottlieb制作的标题,最初被命名为Snots和Boogers以及@!#?@!在开发过程中,专注于名义角色,其作用是避免坏人和改变立方体颜色。

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Q * bert最独特的一个方面就是当玩家将糟糕的Q * bert送到他的厄运时隐含的咒骂。他实际上说的话从来没有透过,但我敢肯定,如果一条蛇将它们从一堆漂浮的块中撞出来,任何人都会诅咒他们的运气。游戏音频工程师David Theil被指派使用合成器为游戏制作英语短语。视频游戏的终极历史记录了这个过程如何证明相当困难,经过许多令人沮丧的测试后,Theil决定只生成不连贯的声音串会更好,更合适。因此Q *bert s奇怪的迷人的胡言乱语咒诞生了。

2012年电影“Wreck-It Ralph”重新审视了这一咒骂,其中Q * bert被视为生活在名为Game Central Station的电涌保护器中的无家可归者游戏角色。 Fix-It Felix注意到奇怪的符号和噪音为 Q* bertese, 暗示它根本不是诅咒,而是外语。

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崛起之地的土地

Famicom,Nintendo 家庭电脑, 在80年代中期掀起了风暴。许多人认为,在Atari的破坏崩溃和1983年的平均街机场景之后,视频游戏的热潮已经结束,但任天堂打算在同一年证明每个人都错了并推出他们有影响力的家用游戏机。游戏往往比你的平均游戏有点zanier,很多时候它们都有一些英语。由于翻译不当,拼写错误和语法错误,这篇文章通常被称为“ engish”。众所周知的例子就像 AWinner这样的线条就是你! 和 所有你的基地都属于我们。

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虽然很多游戏都是破碎的信息句子和短语,只有一个标题将F炸弹放在你的腿上。 Bakutoushi Patton-Kun,或者 爆炸战斗机Patton 于1988年因命运多Fam的Famicom磁盘系统而被释放。这款多人坦克游戏以其咄咄逼人的指示着称, 转向B侧并插入拳击箱! 好的,好的。 Yeesh。没必要大喊大叫。

两年后出现了名为“下载”的标题。 NEC大道开发的游戏是专门为PC引擎制作的,你可能会更熟悉TurboGrafx 16.这款游戏鲜为人知,让我告诉你,搜索一个名为“在线下载”的游戏是一种特殊的地狱。

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下载是在歌舞伎町设置的侧面滚动照片。这一年是2099年,你控制着Syd,一个男人一心想从的歌舞伎町那里救出他的女朋友Deva。怎么做到这一点?用飞行摩托车射击激光!标题是当时游戏的标准票价,被认为是一种可靠的动作体验。当你失败时,事情变得有点蓝。虽然

1999年12月,在十一岁的时候,我收到了大金刚64.这是我父母送的生日礼物,甚至带着一个闪亮的控制器,但遗憾的是不是版的香蕉。无论如何,我把它放在我的N64中(当然是在插入扩展包后)并按下电源按钮。

我十三岁的弟弟和我一起看着Donkey Kong和他的不合适的乐队猿fla fla fla 船员! 当我们嘲笑Chunky的笨拙尝试抓住一个无法触及的香蕉时,他的片段的最后一行让我们年轻的耳朵gra this this this this this!!!!!!!!!!!!!!

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这件作品最初于2014年6月25日出现。

我们都惊呆了。任天堂刚刚批准了一个脏话吗?我们远离庇护的孩子,他们都看到了我们公平的成人内容,但不是电子游戏。我的父母为我买了这个游戏。这个游戏有诅咒。显然现在,作为一个成年人,我回头看看 word这个词在任何情况下是多么温和,但对于一个青春期前的孩子来说,这是令人兴奋的,我敢说,这很危险。我父母从来没有给我买过Conker adFur Day,或者我的大脑会融化。

有些人因咒骂而被推迟,虽然它仍然被许多人认为是令人反感的,但远非你今天在游戏中看到的最糟糕的事情。让我们回顾一下将一些肮脏的文字带入游戏聚光灯的一些标题,以及它们中的一些是如何形成的。

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在PAC-MAN和Donkey Kong这样的街机热门游戏中,热门的是跳跃式的益智游戏,叫做Q * bert。 Gottlieb制作的标题,最初被命名为Snots和Boogers以及@!#?@!在开发过程中,专注于名义角色,其作用是避免坏人和改变立方体颜色。

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Q * bert最独特的一个方面就是当玩家将糟糕的Q * bert送到他的厄运时隐含的咒骂。他实际上说的话从来没有透过,但我敢肯定,如果一条蛇将它们从一堆漂浮的块中撞出来,任何人都会诅咒他们的运气。游戏音频工程师David Theil被指派使用合成器为游戏制作英语短语。视频游戏的终极历史记录了这个过程如何证明相当困难,经过许多令人沮丧的测试后,Theil决定只生成不连贯的声音串会更好,更合适。因此Q *bert s奇怪的迷人的胡言乱语咒诞生了。

2012年电影“Wreck-It Ralph”重新审视了这一咒骂,其中Q * bert被视为生活在名为Game Central Station的电涌保护器中的无家可归者游戏角色。 Fix-It Felix注意到奇怪的符号和噪音为 Q* bertese, 暗示它根本不是诅咒,而是外语。

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Famicom,Nintendo 家庭电脑, 在80年代中期掀起了风暴。许多人认为,在Atari的破坏崩溃和1983年的平均街机场景之后,视频游戏的热潮已经结束,但任天堂打算在同一年证明每个人都错了并推出他们有影响力的家用游戏机。游戏往往比你的平均游戏有点zanier,很多时候它们都有一些英语。由于翻译不当,拼写错误和语法错误,这篇文章通常被称为“ engish”。众所周知的例子就像 AWinner这样的线条就是你! 和 所有你的基地都属于我们。

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两年后出现了名为“下载”的标题。 NEC大道开发的游戏是专门为PC引擎制作的,你可能会更熟悉TurboGrafx 16.这款游戏鲜为人知,让我告诉你,搜索一个名为“在线下载”的游戏是一种特殊的地狱。

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1999年12月,在十一岁的时候,我收到了大金刚64.这是我父母送的生日礼物,甚至带着一个闪亮的控制器,但遗憾的是不是版的香蕉。无论如何,我把它放在我的N64中(当然是在插入扩展包后)并按下电源按钮。

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我们都惊呆了。任天堂刚刚批准了一个脏话吗?我们远离庇护的孩子,他们都看到了我们公平的成人内容,但不是电子游戏。我的父母为我买了这个游戏。这个游戏有诅咒。显然现在,作为一个成年人,我回头看看 word这个词在任何情况下是多么温和,但对于一个青春期前的孩子来说,这是令人兴奋的,我敢说,这很危险。我父母从来没有给我买过Conker adFur Day,或者我的大脑会融化。

有些人因咒骂而被推迟,虽然它仍然被许多人认为是令人反感的,但远非你今天在游戏中看到的最糟糕的事情。让我们回顾一下将一些肮脏的文字带入游戏聚光灯的一些标题,以及它们中的一些是如何形成的。

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2012年电影“Wreck-It Ralph”重新审视了这一咒骂,其中Q * bert被视为生活在名为Game Central Station的电涌保护器中的无家可归者游戏角色。 Fix-It Felix注意到奇怪的符号和噪音为 Q* bertese, 暗示它根本不是诅咒,而是外语。

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两年后出现了名为“下载”的标题。 NEC大道开发的游戏是专门为PC引擎制作的,你可能会更熟悉TurboGrafx 16.这款游戏鲜为人知,让我告诉你,搜索一个名为“在线下载”的游戏是一种特殊的地狱。

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1999年12月,在十一岁的时候,我收到了大金刚64.这是我父母送的生日礼物,甚至带着一个闪亮的控制器,但遗憾的是不是版的香蕉。无论如何,我把它放在我的N64中(当然是在插入扩展包后)并按下电源按钮。

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2012年电影“Wreck-It Ralph”重新审视了这一咒骂,其中Q * bert被视为生活在名为Game Central Station的电涌保护器中的无家可归者游戏角色。 Fix-It Felix注意到奇怪的符号和噪音为 Q* bertese, 暗示它根本不是诅咒,而是外语。

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两年后出现了名为“下载”的标题。 NEC大道开发的游戏是专门为PC引擎制作的,你可能会更熟悉TurboGrafx 16.这款游戏鲜为人知,让我告诉你,搜索一个名为“在线下载”的游戏是一种特殊的地狱。

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