Triple-A回归2015年E3

时间:2019-07-05 20:52       来源: 未知

几年前,在E3会议上有一个未说出口的问题:观众对新一代游戏机有真正的兴趣吗? 2015年,似乎很清楚,答案一般来说是肯定的 - 这意味着,对于第三方来说,重磅炸弹再次成为中心舞台,即使支撑它的基本面略有转变,重点是更少,更大投注。在E3,又有两家出版商决定今年举办自己的会议,越来越多的是关于大型游戏,其发布日期让竞争对手匆匆忙忙,就像灭绝级别的流星散布云层一样,因为它的入口设置了周围环境气氛着火了。会议上会有真正的新东西吗?希望 - 但在我们已经知道的所有庞然大物中找到它的空间可能很难。

更少更大? E3关于 cannier 的投注也是如此,在这方面展出的是Bethesda,它已经足够智能控制E3的顶空 - 在安全检查第一个挂绳之前 - 显示了辐射4.如果你正在玩潮流宾果游戏 - 当游戏行业的大部分注意力集中在一个地方时还有什么可以玩的? - 这是一个板块填充:开放世界,故事驱动,坚韧不拔,后世界末日,蔓延。 “辐射”一直是受人喜爱的,但是在“天际”人手中,现在这种兆瓦级保证的重磅炸弹,有可能将新的“毁灭战争”变成一种艺术的侧面项目。永远不要低估游戏中最原始游戏之一的吸引力,心灵:好奇心和好奇心一样,但在贝塞斯达的会议上,Doom会非常巧妙地跟进Fallout 4。无论如何,它比The Elder Scrolls Online更加整洁,不管它在游戏机上找到什么成,它仍然感觉像是一个错过它的公共汽车的游戏。在其他地方,听到Shinji Mikami的新内容可能为时尚早,但我们可以希望。仍然:羞辱?哎呀 - 我几乎忘记了Battlecry。

EA去年发生了一个奇怪的表现,表明发行商对早期访问的支持已经决定出货一半,因此也很安全。完成演示,以后会修补。 BioWare出现了,艺术设计师的眼睛闪烁着半亮,因为他们在平板电脑上勾勒出Krogans的概念。凯西哈德森(现在离开微软)深情地低声说,仿佛在招呼你进入世界上最温柔的邪教组织 - 但是,和许多邪教一样,有形的细节很难得到。一个有趣的方法,但整个会议的最大收获可能是Criterion现在在酒吧工作,或者像一个酒吧。 Criterion的游戏看起来很棒 - 如果你喜欢的话,你可以在一个直升机上或者骑着水上摩托艇 - 但它看起来像是一个在其开发中还处于早期阶段的项目。就在啤酒杯后面。因此,酒吧?

这是EA的一般意义,实际上是:一家公司喜欢批量工作,但有时必须付出物流价格。在一些转型过程中,EA根本没有那么多时间来展示。当你在这种规模上工作时,娱乐并不总是艺术;有时它是制造 - 而且有时当人们准备好抓住它们时,SKU还没有准备好从传送带上翻滚。

我不希望看到Criterion的游戏可悲的是,今年的会议,我们怀疑质量效应4只会以轻松的方式出现。不过,EA可能会回归旧方法,这意味着它专注于品牌。星球大战应该引领潮流 - 我们甚至可能将麦克风下降作为前线测试版,但谁知道呢? - 虽然对DICE的关注度很高,但绝地武士可能会以此身份支持旧共和国,当J.J.艾伯拉姆在圣诞节期间发行了这部新电影,尽管事实上EA的游戏交易的是那种复仇的星球大战,原力觉醒,汉族和帮派似乎是聪明的侧面踩踏。那个目前统治设计师谷歌自动完成的Amy Hennig星球大战项目怎么样? (有趣的是,亚军是'Amy Hennig摔跤手'。)可能太早了。可能。

在其他地方,还有Madden和FIFA--热门话题! - 并且飞车需要重新启动,所以很难看出真正适合新品的东西。也许出版商希望通过Mirror's Edge,新鲜开放的世界来捕捉新的感觉,或者至少是极度的光泽感。 蔓延并与副标题催化剂一起使用,这使它听起来像是第二层名人香水: Little Mix -

几年前,在E3会议上有一个未说出口的问题:观众对新一代游戏机有真正的兴趣吗? 2015年,似乎很清楚,答案一般来说是肯定的 - 这意味着,对于第三方来说,重磅炸弹再次成为中心舞台,即使支撑它的基本面略有转变,重点是更少,更大投注。在E3,又有两家出版商决定今年举办自己的会议,越来越多的是关于大型游戏,其发布日期让竞争对手匆匆忙忙,就像灭绝级别的流星散布云层一样,因为它的入口设置了周围环境气氛着火了。会议上会有真正的新东西吗?希望 - 但在我们已经知道的所有庞然大物中找到它的空间可能很难。

更少更大? E3关于 cannier 的投注也是如此,在这方面展出的是Bethesda,它已经足够智能控制E3的顶空 - 在安全检查第一个挂绳之前 - 显示了辐射4.如果你正在玩潮流宾果游戏 - 当游戏行业的大部分注意力集中在一个地方时还有什么可以玩的? - 这是一个板块填充:开放世界,故事驱动,坚韧不拔,后世界末日,蔓延。 “辐射”一直是受人喜爱的,但是在“天际”人手中,现在这种兆瓦级保证的重磅炸弹,有可能将新的“毁灭战争”变成一种艺术的侧面项目。永远不要低估游戏中最原始游戏之一的吸引力,心灵:好奇心和好奇心一样,但在贝塞斯达的会议上,Doom会非常巧妙地跟进Fallout 4。无论如何,它比The Elder Scrolls Online更加整洁,不管它在游戏机上找到什么成,它仍然感觉像是一个错过它的公共汽车的游戏。在其他地方,听到Shinji Mikami的新内容可能为时尚早,但我们可以希望。仍然:羞辱?哎呀 - 我几乎忘记了Battlecry。

EA去年发生了一个奇怪的表现,表明发行商对早期访问的支持已经决定出货一半,因此也很安全。完成演示,以后会修补。 BioWare出现了,艺术设计师的眼睛闪烁着半亮,因为他们在平板电脑上勾勒出Krogans的概念。凯西哈德森(现在离开微软)深情地低声说,仿佛在招呼你进入世界上最温柔的邪教组织 - 但是,和许多邪教一样,有形的细节很难得到。一个有趣的方法,但整个会议的最大收获可能是Criterion现在在酒吧工作,或者像一个酒吧。 Criterion的游戏看起来很棒 - 如果你喜欢的话,你可以在一个直升机上或者骑着水上摩托艇 - 但它看起来像是一个在其开发中还处于早期阶段的项目。就在啤酒杯后面。因此,酒吧?

这是EA的一般意义,实际上是:一家公司喜欢批量工作,但有时必须付出物流价格。在一些转型过程中,EA根本没有那么多时间来展示。当你在这种规模上工作时,娱乐并不总是艺术;有时它是制造 - 而且有时当人们准备好抓住它们时,SKU还没有准备好从传送带上翻滚。

我不希望看到Criterion的游戏可悲的是,今年的会议,我们怀疑质量效应4只会以轻松的方式出现。不过,EA可能会回归旧方法,这意味着它专注于品牌。星球大战应该引领潮流 - 我们甚至可能将麦克风下降作为前线测试版,但谁知道呢? - 虽然对DICE的关注度很高,但绝地武士可能会以此身份支持旧共和国,当J.J.艾伯拉姆在圣诞节期间发行了这部新电影,尽管事实上EA的游戏交易的是那种复仇的星球大战,原力觉醒,汉族和帮派似乎是聪明的侧面踩踏。那个目前统治设计师谷歌自动完成的Amy Hennig星球大战项目怎么样? (有趣的是,亚军是'Amy Hennig摔跤手'。)可能太早了。可能。

在其他地方,还有Madden和FIFA--热门话题! - 并且飞车需要重新启动,所以很难看出真正适合新品的东西。也许出版商希望通过Mirror's Edge,新鲜开放的世界来捕捉新的感觉,或者至少是极度的光泽感。 蔓延并与副标题催化剂一起使用,这使它听起来像是第二层名人香水: Little Mix -

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